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돌아온 리니지 클래식 초반에 키우면 좋은 요정, 군주 스텟

방구석트럭커 2026. 3. 9. 09:06

돌아온 리니지 클래식 초반에 키우면 좋은 요정, 군주 스텟

2026. 3. 9. 09:06

◆ 다시 리니지 클래식이 서비스를 시작했습니다.

◆ 3D 게임이 즐비하게 나오는 시점에서, 2D게임이 다시 나온다는 건...... 생각을 해봐도 잘 이해가 가지 않는다.

◆ 분명 작업장이 생겨날것이고, 수많은 결제를 하게될것이고, nc는 경영이 어려운가라는 생각까지 하게 된다.

◆ 일단 다시 서비스를 한다는데, 안해 볼수는 없겠죠.

◆ 그래서 리니지 클래식... 처음 시작할 때 좋은 케릭터를 소개합니다.

 

 

◆ 리니지는 30대 부터는, 거의 추억의 게임으로 생각하시는 분들이 많습니다.

◆ 이유는 잘 모르겠습니다. 저 같은 경우도... 잘 모르겠습니다.

◆ 그냥 사람들이 많이 하니까? 실제로 거래가 되니까? 나쁘지 않은 월드, 나쁘지않은 시스템, 나쁘지 않은 아이템 구성... 아무튼 나쁘지 않고, 중독성이 조금 있습니다. 그래서 리니지를 저는 해왔는데요.

 

◆ 처음에 케릭을 키우다 보면, 어려운 부분이 많습니다.

가장 어려운 부분은 다른 유저가 원거리에서 몬스터를 스틸하는 문제가 많습니다.

◆ 이런 사람들 중에서 자동프로그램으로 ai 사냥을 하는 사람들도 있습니다.

이 문제가 하나의 유저가 아니라는 점이고,

서버가 처음 문을 열게 되면, 화면에 수십명의 유저가 하나의 몬스터에 20명씩 활을 쏘는 경우도 있습니다.

◆ 단거리 공격을 하는 케릭터는 처음에 게임 머니를 거의 벌지도 못하고, 레벨도 오르지가 않습니다.

◆ 그래서 장거리 케릭터를 선택해야만 처음에 승리 할수 있는데요.

 

◆ 초반에 장거리 케릭터로 키우기 좋은 케릭터는 요정과 군주입니다.

 

요정은 활에 특화된 케릭터입니다. 장거리에서 활로 몬스터를 사냥을 하고, 원거리 데미지 보너스도 레벨이 오를때마다 있습니다.

화살만 사서 계속 사냥을 해 나가면, 다른 케릭터에 비해 빠르게 장비를 마출 수 있습니다.

 

◆ 군주는 원거리 데미지는 약하지만 장점이 많습니다.

    혈맹창설

    활사냥(요정에 비해 공격속도가 느림)

    초반 마법투구로 버프

    버프마법으로 노점장사

 

군주는 사냥을 해도 되고, 장사를 해도 되고, 혈맹을 만들어서 혈맹을 운영할 수도 있습니다.

군주는 많은 마나량으로 마법투구를 착용하여 버프를 획득할 수 있습니다. 기란 방어구 상점이나, 다른 유저에게 구입하시면 됩니다.

◆ 군주는 간헐적 활 공격시 딜레이가 있어서, 공격속도 빠른 활 몬스터로 변신을 해서 사냥하면 좋습니다.

신투, 힘투

    헤이스트 (2단 가속)

    덱스터리티 (DEX +5)

    인첸트 웨폰 (데미지 +2)

버프를 마나만 관리를 하면, 계속적으로 사용할 수 있어서 초반에 군주를 키우기 좋습니다.

 

그러면 초반 요정과 군주 스텟을 보면

 

< 요정..................................................................................... 군주 >

 

 

위 사진에서 보시면 요정은 DEXTERITY(민첩)를 18을 맞추고 나머지 1은 

STRENGTH(힘), WISDOM(위즈), INTELLIGENCE(인트), CONSTITUTION(콘) 중 투자를 해야 하는데요.

 

힘은

    근거리 공격,

    근거리 명중,

    근거리 치명타,

    가방 소지 무게  영향이 있고,

 

민첩은

    원거리 공격,

    원거리 명중,

    물리 방어력,

    원거리 회피력 

 

 콘

    피 수치

    HP 자연,물약 회복

    최대 소지 무게

    데미지 감소

    내성

 

위즈는

    마나(MP) 수치,

    MP 자연,물약 회복력 

    마법 방어

 

인트는

    마법 공격력

    마법 적중

    마법 치명타

    마법 보너스

    마나 소모 감소

 

CHARISMA(카리)

    적중

    스킬 쿨타임

    상태 이상 시간 감소

 

◆ 스텟 속성 보너스 수치는 아래에서 확인해 보시면 됩니다.

https://lineage.plaync.com/world/charsetting/stat/index

 

각 스텟마다 보너스 속성들이 있고, 요정의 나머지 1 스텟은 필요한 스텟을 선택하시면 됩니다.

글 작성자는 콘, 이나 위즈에 추천드립니다. 왜냐하면, HP,MP 수치가 많으면 더 유리합니다.

어떤 분들은 힘에 1을 투자하는게 데미지가 더 쌔진다는 말도 있는데, 확인 불가하였습니다.

 

다음 군주는 인트에 1을 투자를 해야만 인트 11에 6%->7% 마나 감소 효과가 적용됩니다. 

군주의 가장 큰 장점인 많은 마나량으로 힐과 버프를 사용하면, 물약 사용을 줄일 수 있습니다.

◆ 위즈 18 군주는 파란 물약을 먹으면, 틱당 마나가 10씩 회복합니다. 어떻게 보면 파란 물약을 사용하는 것이 전투에 효율적일 수가 있습니다.

 군주는 인트가 아니라면, 덱스에 1을 투자하여, 민첩 보너스를 얻는것도 일반적입니다.

 

지금까지 리니지 클래식 초반 키우기 좋은 케릭터 소개 였습니다.

그리고 게임에서 전투 펫을 키우면, 다른 유저가 펫을 공격할 수 있으니, 대부분 1~2마리 키우시는 게 좋습니다. 펫이 죽으면 계속 부활 주문서를 써야 하고, 아덴이 잘 안 벌리는 경우가 있습니다. 

 

그럼 즐거운 게임 되셨으면 좋겠네요.

◆ 요즘 ai로 자동 프로그램을 사용하는 사람들이 많이 있는데요.

◆ 재미 요소가 급격히 저하되는 요소 중 하나이긴 하지만, 도움이 될때도 있습니다.